Награда за прохождение квеста:
| Класс | Наименование скила | Описание |
| Амазонка | Ослепляющий капкан | Амазонка устанавливает на местности ловушку, активирующуюся при приближении врага и ослепляющую всех противников вокруг |
| Ассасин | Трюк теней | Если на героя никто не нацелен, то он может стать невидимым, находясь в состоянии боя |
| Варвар | Оглушающий крик | Яростный крик Варвара оглушает всех противников вокруг |
| Ведьма | Кукла вуду | Заклинание позволяет призвать на помощь куклу вуду. Атаки этой куклы полностью игнорируют защиту противника. |
| Дриада | Лечащий поток | На союзника льется непрерывный поток исцеляющей энергии |
| Маг | Сумасшествие изменника | Заклинание позволяет взять под контроль разум противника |
| Страж | Цепная молния | Мощная молния наносит урон электричеством и передается от противника к противнику. |
| Чародейка | Реальность иллюзий | Заклинание усиливает все союзные иллюзии вокруг Чародейки |
Начальный НПС – Бабка Ядвига (Конхобар)
1 этап: принести Фарентальскую флейту
2-5 этапы: обойти все замки в Фарентале, поговорить с квестовыми НПС (Сарбран, Тур-де-Кастельон, Кореаль, Шато-Вижон)
6 этап: вернуться к Бабке Ядвиге




















